MTB map von chalmers.

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Moderator: [CKV]Pergon

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[CKV]DerMoench
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Beitrag von [CKV]DerMoench »

Du hast PM!
Es existiert ein signifikantes Interesse an der generellen Rezession der Applikation relativ primitiver
Methoden komplementär zur Favorisierung adäquater komplexer Algorithmen.
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Beitrag von [MTB]-Chalmers- »

Öh nö ist nix drin :?:
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[CKV]DerMoench
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Beitrag von [CKV]DerMoench »

Sorry ... mein Fehler ... jetzt sollte es da sein ...
Es existiert ein signifikantes Interesse an der generellen Rezession der Applikation relativ primitiver
Methoden komplementär zur Favorisierung adäquater komplexer Algorithmen.
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[CKV]Pergon
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Beitrag von [CKV]Pergon »

[CKV]DerMoench hat geschrieben:Sorry ... mein Fehler ... jetzt sollte es da sein ...
müssen wir die map auch neu laden?
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[CKV]DerMoench
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Beitrag von [CKV]DerMoench »

Jap ... die ist nun im Pool!
Es existiert ein signifikantes Interesse an der generellen Rezession der Applikation relativ primitiver
Methoden komplementär zur Favorisierung adäquater komplexer Algorithmen.
Gast

Beitrag von Gast »

Noch eine kleine Mapkritik:

definitiv sind m.E. zu viele Helis im Spiel. Auch wenn die Flags zufuß zu erreichen sind, nutzt das in diesem Meer von Panzern und Helis relativ wenig. Denke, das Fußvolk sollte hier noch ein wenig aufgewertet werden.Trotz gelungener Optik möchte ich anregen, ggf. nochwas Dunst einzufügen. Würde zum Setting passen und es den Helis ggf. ein wenig schwerer machen.
Ebenfalls ist mir aufgefallen, dass sich der geneigte Helipilot mit seinem Gerät gerne mal auf eine Anhöhe setzt und von dort snipt (mit HELI!). Kann man so machen, aber die Map sollte das vom Layout her nicht noch unterstützen.

Ansonsten ziemlich rund. Wann kommt eigentlich die unvermeidliche Dust als BF2 map? ;)
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Beitrag von [CKV]Landegaard »

vergessen, einzuloggen... War von mich.
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[MTB]-Chalmers-
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Beitrag von [MTB]-Chalmers- »

*g*

Ja die Sach mit den Helis...ist mir auch aufgefallen...4 Kampfhelis sind echt zuviel..... ich werd das mal auf 2 begrenzen..jede Seite einen....
Mal shen,ob ich noch hier und da ne Stinger so plazieren kann,das die Sniper mit Heli auf Hügelgeschichte ein Ende hat :wink:

Die Nebelsache wäre da schon komplexer,da ich das von vornherein schon generieren muß...mal schaun,obs da ne Lösung gibt...

Aso weil du ja so gern Stadtmaps daddelst.... hab bei euch 3 Stück hochgeladen....hätte da noch Strike at Karkand 2 ! sieht total anders aus,wie 1 und macht fett Laune :D

Dust als BF2 Map...hmm mal sehn*fg*,bin grade an einer Waldmap dran,angelehnt an Operation Flashpoint...
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[CKV]Pergon
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Beitrag von [CKV]Pergon »

[MTB]-Chalmers- hat geschrieben:*g*

Aso weil du ja so gern Stadtmaps daddelst.... hab bei euch 3 Stück hochgeladen....hätte da noch Strike at Karkand 2 ! sieht total anders aus,wie 1 und macht fett Laune :D

Dust als BF2 Map...hmm mal sehn*fg*,bin grade an einer Waldmap dran,angelehnt an Operation Flashpoint...
Stadtmaps und ne Waldmap - das hört sich sehr gut an!! Ich bin schon gespannt auf die Waldmap!

Warum läuft deine Map nicht auf eurem MTB-Server? Sind wir die Beta-Tester? :twisted:
Find deine Map übrigens sehr nett weil hier echt was los ist. Die Lufthoheit muss aber wirklich stark reduziert werden. Du müsstest ggf. auch mal gucken das nicht zu viele Fahrzeuge zur Verfügung stehen! An einigen Fahnen knubbeln sich die Fahrzeuge so, daß man z.B. mit der mobilen Flugabwehr an der Fahne im Nord/Osten sehr schlecht aus dem ummauerten Gelände rausfahren kann weil ein Jeep etc. im Weg stehen!
Zuletzt geändert von [CKV]Pergon am Mi, 19. 04. 2006, 14:10, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitrag von [CKV]The Specialist »

weil das teil nen ranked server is, und die dort keine custommaps hochladen können / dürfen ...
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[CKV]Pergon
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Beitrag von [CKV]Pergon »

ich sehe grade das die 3 BF2-Maps NICHT im DL-Pool auftauchen! Kann das mal einer checken bitte!?

@Speci - ist es möglich das Datum der Version oder/und des Uploads zu den DL-Files zu schreiben damit dies als Orientierungshilfe zur Aktualität der Map/ Version angezeigt wird? Hilft z.B. sehr bei Maps ohne Versionsnummern! Danke schonmal!
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[MTB]-Chalmers-
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Beitrag von [MTB]-Chalmers- »

@ Pergon

Ja ich hab auch gesehn,das es zuviele Fahrzeuge gibt.
Das Problem ist immer,ich kann nur im Lan Server testen,ergo sehe ich die Spawnpoints nicht..drum sollten ja viele testen...
So kann ich hier und da noch anpassen

Ich bin schon dabei,einiges zu ändern .... :wink:
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Beitrag von [CKV]Landegaard »

Stadtmaps. Sehr schön. Wäre schön, auf diesem Weg die BF2-Range als halbe Costum-Spielwiese für das MTB-Umfeld zu etablieren. Ihr könnt ja fleissig Werbung machen.

Wenn Nebel so knifflig ist, wäre es wohl schon die halbe Miete, die Helis und die Panzer etwas zu beschränken. Aber wie gesagt, bin eh kein Freund von Luftfahrzeugen (was nicht unwesentlich daran liegen mag, dass ich ausser Team nie was treffe...)
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[MTB]-Chalmers-
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Beitrag von [MTB]-Chalmers- »

Version 1.5 ist da...

Hab nun mal die Helis reduziert,die Flaggen kann man nun nicht mehr so schnell einnehmen und ein paar MGs sind mehr..Stinger sind auch ein paar mehr da. :wink:

Ein paar Fahrzeuge sind weniger und umgestellt,weil sie im Weg waren...nunmal sehn,wie es wird :D
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Beitrag von [CKV]The Specialist »

[CKV]Pergon hat geschrieben:ich sehe grade das die 3 BF2-Maps NICHT im DL-Pool auftauchen! Kann das mal einer checken bitte!?
der moench hat chamers wohl nen zugang eingerichtet, wo er die maps hochladen kann, da hab ich keinen zugriff drauf ... ich gflaube auch nicht, dass die maps bereits auf dem BF2 server eingerichtet sind, die er zuletzt hochgeladen hat.
[CKV]Pergon hat geschrieben:@Speci - ist es möglich das Datum der Version oder/und des Uploads zu den DL-Files zu schreiben damit dies als Orientierungshilfe zur Aktualität der Map/ Version angezeigt wird? Hilft z.B. sehr bei Maps ohne Versionsnummern! Danke schonmal!
ich kann das upload datum anzeigen lassen (sobald php.net wieder erreichbar ist und ich die benötigten sachen nachschlagen kann ;) ), alles andere müsste irgendwo separat gespeichert werden bzw in den dateinamen codiert werden
Zuletzt geändert von [CKV]The Specialist am Mo, 22. 05. 2006, 14:33, insgesamt 3-mal geändert.
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